El estudio de gaming Markanime, acelerado en Smart I4.0 Connect, se alza con uno de los premios en el concurso nacional

El estudio de gaming Markanime, acelerado en Smart I4.0 Connect, se alza con uno de los premios en el concurso nacional <Indie Developer Burger Award

Los Indie Developer Burger Awards son el alma del videojuego español, pero no de aquel que aparece en los titulares acompañado de cifras millonarias, sino del que todavía antepone emocionar y divertir a los jugadores antes que persuadirlos de pagar 0,99 euros. Estos premios surgidos hace ocho años para reivindicar el trabajo de los desarrolladores independientes se han convertido en una de las citas más destacadas dentro del sector y su última edición, celebrada la tarde del viernes en el Auditorio Mediapro de Barcelona, será de las que se recordarán durante mucho tiempo.

Los Indie Burger premian con ironía, humor y un punto de mala leche las producciones más destacadas del año y, además, son emocionantes, ya que no se anuncian horas antes a algunos medios de comunicación. Este año, los dos títulos que destacaron fueron GRIS de Nomada Studio, que se llevó los premios “Queremos una secuela” y “Juego menos indie”; y Very Little Nightmares de Alike Studio, que se alzó con las dos distinciones más opuestas del evento, el “Premio Random” y el “Premio del público”.

El premio al “Juego más molón” fue para Reventure de estudio Pixelatto, el “Juego más viciante” para Do Not Feed the Monkeys de Fictiorama Studios, el premio satírico “Try Again” se lo llevó el juego El Silla Arcade Edition de Markanime Studios y el “Candy Award”, que premía al juego menos original, acabó en las manos del desarrollador Jandusoft por su juego Guess the Character.

Finalmente, el “Premio Especial” fue para la creadora de juegos Mariona Valls, la directora artística del estudio catalán Mango Protocol, quien recibió este reconocimiento de la asociación FemDevs, cuyo objetivo es promover la presencia de mujeres en el desarrollo de videojuegos.

Un año más, el youtuber Pazos64 se encargó de amenizar la entrega de premios, aunque no estuvo solo. Acompañándolo también presentaba Valeria Castro, la desarrolladora y flamante presidenta de la Asociación Española de Desarrollo de Videojuegos (DEV), en el que podría considerarse su primer acto oficial. Ninguno de los dos tuvo pelos en la lengua. Los puñales y los “zascas” volaron de una punta a la otra del auditorio, pero en todo momento se notó el bueno rollo indie , gracias a unos maestros de ceremonia que estuvieron, simple y llanamente, breathtaking.

Creados por los desarrolladores David Jaumandreu y Juan Albero, los Indie Burger han pasado de ser un pequeño encuentro de una docena de personas a un evento (gratuito y sin ánimo de lucro) que ayer agotó las 300 entradas disponibles y que a día de hoy recibe el apoyo de un buen número de voluntarios, empresas y centros educativos. Quizá, una de sus características más especiales, especialmente en el mundo de hoy, es su poca voluntad de convertirse en algo viral. Los vídeos irónicos que preceden cada premio son tan geniales como etéreos, ya que solamente se muestran dentro del festival.

“No sé cómo hemos llegado aquí”, comenta Juan Albero en declaraciones a La Vanguardia. “Todos los años hay cierto misterio sobre si podremos hacerlo, pero al final parece que todo sale bien y entre todos conseguimos que siga adelante”. Para este desarrollador, estos premios y su posterior fiesta sirven como punto de encuentro anual entre los desarrolladores independientes. “Ser indie no es fácil, tenemos compañeros que pueden tener problemas, pero compartirlos en un evento como este hace que todos aprendamos los unos de los otros. Cada año somos más, así que habrá que continuar haciéndolo”.

Por su parte, David Jaumandreu destaca cómo los Indie Burgernacieron de una broma interna entre los desarrolladores españoles. “Ninguno de los juegos independientes estaba nunca nominado a los premios nacionales de la industria, así que, para tener nuestro espacio, pero también a modo de parodia y de reivindicación, se crearon estos premios”. Para este dinamizador cultural del videojuego, es curioso cómo el paso del tiempo ha acabado dando la razón a los indies: “Hoy en día los premios oficiales de la industria y los Indie Developer Burger Awards tienen los mismos nominados, la gran mayoría son juegos independientes”.

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